缺陷
定义:软件在使用过程中使用的任何问题都叫软件的缺陷,简称bug
判定标准:少功能 功能错误 多功能 隐形功能错误 不易使用
缺陷产生的原因:需求阶段 设计阶段 编码阶段 运行系统
缺陷的生命周期:测试-故障分类-故障隔离-故障解决(解决了a缺陷可能会有b缺陷)
软件缺陷的核心内容
缺陷的标题:描述缺陷的核心问题
缺陷的预期结果:希望得到的结果
缺陷的预置条件:缺陷产生的前提
缺陷的实际结果:实际得到的结果
缺陷的复现步骤:复现缺陷的步骤
缺陷的必要附件:图片,日志等信息
缺陷提交要素
缺陷的报告编号:缺陷的唯一性标志
严重程度:严重S1-主功能 一般S2-次要功能 微小S3-易用性,界面 建议S4-建议性问题
缺陷的优先级:Priority0-二十四小时内解决 Priority1-发布前必须修复 Priority2-可以在下一版本修复
Bug类型:代码错误,兼容性问题,设计缺陷,性能问题
缺陷状态:NEW新建 OPen打开 Closed关闭 Postponed延期
缺陷类型
功能错误 UI页面错误 兼容性 数据(数据库) 易用性 建议 架构
提交缺陷注意事项
可重现(缺陷可以重现)
唯一性(一个缺陷上报一个问题)
规范性(符合公司或者项目要求)
Web前端三大核心技术
HTML:负责网页的架构
CSS:负责网页的样式 美化
js:负责网页行为
单标签<标签名/>
双标签:<标签名></标签名>
属性:描述某一特征 示例:<a 属性名="属性值">
注释 ctrl+/
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<img src="01.jpg" title="希望在田野"alt="此处有一张田野照片"/>