当前位置: 首页 > news >正文

nc工具使用 - 谷粒

https://www.cnblogs.com/zhipeng-wang/p/14070431.html

测试端口

nc -nvz 127.0.0.1 8000

监听

nc -l 80

连接client

nc 127.0.0.1 8000

 

 

想要连接到某处:  nc [-options] hostname port[s] [ports] …
绑定端口等待连接:  nc -l port [-options] [hostname] [port]

  • -g<网关>:设置路由器跃程通信网关,最多设置8个;
  • -G<指向器数目>:设置来源路由指向器,其数值为4的倍数;
  • -h:在线帮助;
  • -i<延迟秒数>:设置时间间隔,以便传送信息及扫描通信端口;
  • -l:使用监听模式,监控传入的资料;
  • -n:直接使用ip地址,而不通过域名服务器;
  • -o<输出文件>:指定文件名称,把往来传输的数据以16进制字码倾倒成该文件保存;
  • -p<通信端口>:设置本地主机使用的通信端口;
  • -r:指定源端口和目的端口都进行随机的选择;
  • -s<来源位址>:设置本地主机送出数据包的IP地址;
  • -u:使用UDP传输协议;
  • -v:显示指令执行过程;
  • -w<超时秒数>:设置等待连线的时间;
  • -z:使用0输入/输出模式,只在扫描通信端口时使用。
http://www.wxhsa.cn/company.asp?id=5032

相关文章:

  • 完整教程:【C++】22. 封装哈希表实现unordered_set和unordered_map
  • Azure App Service连接Azure SQL MI
  • 将目标数据复制到服务器-ServerSetReplicatedTargetData()
  • 不是说 PHP 不行了吗?为什么 Swoole 还在更新?
  • qoj1831 Bruteforce
  • C++数据结构和算法:链表
  • CAI:开源网络安全AI框架,打造自主安全测试智能体
  • GAS中,负责封装技能所影响的目标数据(如 Actor、位置、碰撞结果等)-FGameplayAbilityTargetData
  • 详细介绍:Maven入门_简介、安装与配置
  • 实用指南:立体校正原理
  • train-labels.idx1-ubyte里是什么
  • 滑动窗口最大值-leetcode
  • 创建预测窗口-ScopedPredictionWindow();
  • 95. 不同的二叉搜索树 II
  • lc1028-从先序遍历还原二叉树
  • P12558 [UOI 2024] Heroes and Monsters 题解
  • 加把劲——2025 年中总结
  • Ability-GetCurrentActorInfo()-IsLocallyControlled()和APawn::IsLocallyControlled()
  • 应该遵守的代码规范与读《数学之美》有感
  • AbilitySystemComponent和AbilityTask
  • AT_arc171_c [ARC171C] Swap on Tree
  • 202509_QQ_冷门的Base家族
  • SpawnActorDeferred()和SpawnActorOfClass()
  • 【QT】信号和槽
  • 学习日报|线程池专题学习总结 - 详解
  • 如何设计业务架构 - 智慧园区
  • snmp协议
  • 刷题复习(四)二分搜索
  • aardio | 通过点击checkbox复选框本身判断是否勾选
  • 项目介绍